Como la innovación en The Legend of Zelda ha influenciado en el desarrollo de videojuegos
En mi segundo post para este blog, estaré hablando sobre The Legend of Zelda y como este juego ha influenciado a otros videojuegos desarrollados en el futuro, mediante sus innovaciones. The Legend of Zelda se lanzó en Famicom Disk System en 1986, antes de hacer su debut en inglés en Nintendo Entertainment System un año después. Estaba basado en la experiencia del creador de Mario, Shigeru Miyamoto, explorando los frondosos bosques que rodeaban su ciudad natal. Guardar la partida Para afinar este énfasis en la exploración y una aventura general, el cartucho de The Legend of Zelda se equipó con RAM alimentada por batería que permitía a los jugadores guardar su progreso entre partidas. Esto significaba que los jugadores no tenían que reiniciar el juego desde cero cada vez que querían jugar, razón por la cual World 1-1 de Super Mario Bros. se ha convertido en el ícono que es, ya que todos tenían que volver a jugar esa etapa cada vez. Esto les dio a lo...